
Ubuntu日本語フォーラム

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カテゴリ違いだったらご指摘お願いします
あるゲームのサーバーソフトを建てたいと思い(Minecraftのspigot)いろいろやったのですが
ポート開放がうまくいきません
やったこと
1、ufwのインストール
2、allowを使って25565を開ける
3、ルータの方でも開ける
この手順に抜けているところはありますか?
Windowsでは開放の経験があるのですが.....
ご教授お願いします!
※ネットワーク関連の方にも投稿しましたがどちらかで解決した場合消させていただきます
オフライン
asked による投稿:
カテゴリ違いだったらご指摘お願いします
あるゲームのサーバーソフトを建てたいと思い(Minecraftのspigot)いろいろやったのですが
ポート開放がうまくいきません
やったこと
1、ufwのインストール
2、allowを使って25565を開ける
3、ルータの方でも開ける
この手順に抜けているところはありますか?
Windowsでは開放の経験があるのですが.....
ご教授お願いします!
※ネットワーク関連の方にも投稿しましたがどちらかで解決した場合消させていただきます
* ルータへの外部からのアクセスをサーバへ転送する設定(NAT or IP マスカレード)
* 外部からのアクセス方法(DDNS or 固定IP)
オフライン
具体的に何をしたのでしょうか?
ubuntu の場合、初期状態ではファイアーウォール等は設定されていないので、受け付けるアプリケーションを起動するだけで、ポートは開きます。
オフライン
ry による投稿:
具体的に何をしたのでしょうか?
ubuntu の場合、初期状態ではファイアーウォール等は設定されていないので、受け付けるアプリケーションを起動するだけで、ポートは開きます。
http://seesaawiki.jp/tunso/lite/d/%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A4%CE%B7%FA%A4%C6%CA%FD(Ubuntu)
このサイト様の外部に公開というところにならって行い、
IP固定というところだけ
https://forums.ubuntulinux.jp/viewtopic.php?id=17317
こちらの投稿のminatoさんの投稿を元に
やりました
しかし、interfacesに書き込んだ後
属性値はセットできませんとなり
無視してリスタートしてもfailed!と表示されてしまいます
これはIP固定になってしまいますが....
間違っているところはありますでしょうか?
文がめちゃくちゃで本当に申し訳ないです
オフライン
作業はひとつずつ確認しながら実行しましょう。
今回の作業では以下のような項目毎に確認しながら実行べきです。作業項目によっては、それ以前の項目に関する確認をもう一度やらないといけないこともあります。
・IP アドレスの固定化
・アプリケーションの実行
・ファイアーウォールの適用
・外部への公開 (リバースNAPT、公開DDNSへのグローバルIP登録 or 固定グローバルIP取得、など)
で、どこから手をつけましょうか?
とりあえず、以下の5組のコマンドそれぞれの結果を提示していただくところからでしょうか。
ip addr show cat /etc/network/interfaces ps aux | grep java sudo netstat -lnp | grep 25565 sudo ufw status
オフライン
ry による投稿:
作業はひとつずつ確認しながら実行しましょう。
今回の作業では以下のような項目毎に確認しながら実行べきです。作業項目によっては、それ以前の項目に関する確認をもう一度やらないといけないこともあります。
・IP アドレスの固定化
・アプリケーションの実行
・ファイアーウォールの適用
・外部への公開 (リバースNAPT、公開DDNSへのグローバルIP登録 or 固定グローバルIP取得、など)
で、どこから手をつけましょうか?
とりあえず、以下の5組のコマンドそれぞれの結果を提示していただくところからでしょうか。コード:
ip addr show cat /etc/network/interfaces ps aux | grep java sudo netstat -lnp | grep 25565 sudo ufw status
ip addr show
1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1
link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
valid_lft forever preferred_lft forever
inet6 ::1/128 scope host
valid_lft forever preferred_lft forever
2: eno1: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc mq state UP group default qlen 1000
link/ether b8:ac:6f:8c:42:57 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
inet 192.168.1.8/24 brd 192.168.1.255 scope global dynamic eno1
valid_lft 85667sec preferred_lft 85667sec
inet6 240d:1a:54a:2800:c833:f32d:6c80:63a2/64 scope global temporary dynamic
valid_lft 8551sec preferred_lft 8551sec
inet6 240d:1a:54a:2800:b845:9d07:a2bf:e8b9/64 scope global mngtmpaddr noprefixroute dynamic
valid_lft 8551sec preferred_lft 8551sec
inet6 fe80::4c44:261b:db20:6ccd/64 scope link
valid_lft forever preferred_lft forevercat
auto eth0 iface eth0 inet static address 192.168.1.8 netmask 255.255.255.0 network 192.168.5.0 broadcast 192.168.1.255 gateway 192.168.1.1
ps
2740 0.0 0.0 22324 952 pts/19 S+ 16:58 0:00 grep --color=auto java
netstat
何も起きませんでした
ufw status
アクティブ To Action From -- ------ ---- 25565/tcp ALLOW Anywhere 25565/udp ALLOW Anywhere 25565 ALLOW Anywhere 22 ALLOW Anywhere 25565/tcp (v6) ALLOW Anywhere (v6) 25565/udp (v6) ALLOW Anywhere (v6) 25565 (v6) ALLOW Anywhere (v6) 22 (v6) ALLOW Anywhere (v6)
ufwの25565がめっちゃあかれてるのは気にしないでください←
オフライン
とりあえず、/etc/network/interfaces の内容が間違っています。
network の行は 192.168.1.0 であるべきです。
ところで、このサーバーの IP アドレスを 192.168.1.8 に固定しようとしている、という認識で正しいでしょうか。
そうであれば上記の修正だけで、IP アドレスの固定化は大丈夫だと思います。
ps aux | grep java と sudo netstat -lnp | grep 25565 は、アプリケーションが起動しているかどうかの確認ですが、実行結果からするとアプリケーションは起動していないようです。
これではポート開放をいくら頑張っても何の意味もありません。
先にアプリケーションを起動させることを考えましょう。
なお、ファイアーウォールは、25565 がめっちゃ開いていることを別にすれば、正しく (?) 設定できているみたいです。
オフライン
ry による投稿:
とりあえず、/etc/network/interfaces の内容が間違っています。
network の行は 192.168.1.0 であるべきです。
ところで、このサーバーの IP アドレスを 192.168.1.8 に固定しようとしている、という認識で正しいでしょうか。
そうであれば上記の修正だけで、IP アドレスの固定化は大丈夫だと思います。
ps aux | grep java と sudo netstat -lnp | grep 25565 は、アプリケーションが起動しているかどうかの確認ですが、実行結果からするとアプリケーションは起動していないようです。
これではポート開放をいくら頑張っても何の意味もありません。
先にアプリケーションを起動させることを考えましょう。
なお、ファイアーウォールは、25565 がめっちゃ開いていることを別にすれば、正しく (?) 設定できているみたいです。
ありがとうございます!
僕は、Minecraftのサーバーを建てたいのですが
手順としては
1,networkの修正
2,Minecraft起動
3,ネットワークのリスタート
それか
1,networkの修正
2,ネットワークのリスタート
3,Minecraftの起動
手順として
どちらのほうがいいのでしょうか?
オフライン
asked による投稿:
手順としては
1,networkの修正
2,Minecraft起動
3,ネットワークのリスタート
それか
1,networkの修正
2,ネットワークのリスタート
3,Minecraftの起動
手順として
どちらのほうがいいのでしょうか?
1,networkの修正
2,ネットワークのリスタート
2.5 ネットワークの状態確認
3,Minecraftの起動
オフライン