
Ubuntu日本語フォーラム

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こんにちは
先日Ubuntu10.10から11.04へアップグレードしたところウィンドウを全画面表示しようとするとウィンドウが真っ白になりなにも表示されなくなります.当該PCはamd64でグラボは以下のものを積んでいます.アドバイスをいただけないでしょうか?
sudo lshw -class display
*-display
description: VGA compatible controller
product: C61 [GeForce 6150SE nForce 430]
vendor: nVidia Corporation
physical id: d
bus info: pci@0000:00:0d.0
version: a2
width: 64 bits
clock: 66MHz
capabilities: pm msi vga_controller bus_master cap_list rom
configuration: driver=nvidia latency=0
resources: irq:21 memory:fb000000-fbffffff memory:e0000000-efffffff memory:fc000000-fcffffff memory:80000000-8001ffff
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捕捉の情報としまして主観的な情報にはなるのですが全画面だけではなくウィンドウの面積がある一定以上になるとウィンドウ内が描画されないという状況に陥るようです.
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性能的にはぎりぎりのところですので、「Ubuntu Classic」で起動していただき、端末から、
https://wiki.ubuntulinux.jp/UbuntuTips/ … ToUseUnityのとおり、
$ /usr/lib/nux/unity_support_test -p
を実施してみてください。
Geforce 6150/nForce 420はGeforce 6200相当(?)と言われているので、
「AMD Socket A Athlon XP 3000+, 2G RAM, NVidia Geforce 6200 + free nouveau 3D experimental driver, 1280x1024 screen resolution で、Excellent」とあるのでだいじょうぶでしょうが、他の条件もあるようですので、
https://wiki.ubuntu.com/DemystifyingUni … quirementsを見ながら、グラフィックメモリーを増やすとか、工夫をすると良いかも知れません。
工夫しても、「Unity supported: 」が「yes」にならなかったら、安定的な運用は難しいので、「Ubuntu Classic]」または、「Unity 2D」のほうが安定します。
オフライン
回答ありがとうございます.
Unityの要件テストツール(/usr/lib/nux/unity_support_test -p)の実行結果は以下のようになりました.
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 6150SE nForce 430/PCI/SSE2
OpenGL version string: 2.1.2 NVIDIA 270.41.06
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity supported: yes
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